Intégrer du flash à un site web n'est pas bien compliqué, Dreamweaver vous fait ça en 2 secondes. Le problème est que Dreamweaver ne gènére pas du code valide pour le W3C.
En effet il insèrera votre flash en utilisant la balise embed qui n'est pas reconnu par le W3C. Il faut donc utiliser la balise object.
Il faudra également faire une détection du navigateur du visiteur car Internet Explorer et Firefox ne fonctionnent pas tout à fait de la même manière.

html4strict
<!--[if IE]>

<object type="application/x-shockwave-flash" data="animation.swf" width="467" height="186"
 codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0"
 classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000">
<param name="movie" value="animation.swf" />
<img src="alternatif-animation.jpg" alt="Texte alternatif si aucune image" width="467" height="185" />
</object>
<![endif]-->
 
<!--[if !IE]>
 <-->
<object type="application/x-shockwave-flash" data="animation.swf" width="467" height="186">
<param name="movie" value="animation.swf" />
<img src="alternatif-animation.jpg" alt="Texte alternatif si aucune image" width="467" height="185" />
</object>
<!-->
 <![endif]-->

<!–[if IE]> cette ligne permet de detecter si le navigateur est IE, si c'est le cas on lis le code se trouvant en dessous.
<!–[if !IE]> ←→ cette ligne permet de detecter si le navigateur est différent de IE. On lira alors le code qui suit.

Vous remarquerez que la seule différence entre le code pour IE et le code pour les autres navigateurs est l'apparition de la balise codebase. En effet cette balise permet à IE d'ouvrir une fenêtre pour télécharger le player flash pour les personnes n'ayant pas flash d'installées sur leur ordinateur. Les autres navigateurs n'ont pas besoin de cette balise.